
Assaut Bunker
Plateforme :
PC
Logiciels utilisés :
Office Word
Photoshop
Durée :
2 Jours
Equipe :
1 personne
Rôle :
Level / Mission Designer
J'ai créé une mission de type "assaut" pour un jeu FPS / infiltration. Le but de l'exercice est d'utiliser les environnements logiques pour concevoir les situations de jeu.
Après avoir fait des recherches graphique j'ai voulus créer mon niveau dans un bunker caché sous un chalet perdu au milieu de la fôret. J'ai élaboré les plans de circulation du chalet ainsi que du bunker, créé un Synopsis pour la mission ainsi que la timeline de la mission.
Pour terminer, j'ai créé le plan du niveau, avec la navigation du joueur ainsi que la disposition des différents éléments de la mission (ennemis, blocage/déblocage...)
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Pour de plus amples informations, ci-dessous le document lié à la quête.
LD_Bunker