
Le fils disparu
Plateforme :
PC
Logiciels utilisés :
Office Word
Photoshop
Durée :
1 Semaine
Equipe :
1 personne
Rôle :
Level / Mission Designer
J'ai réalisé une quête pour The Elder Scrolls V : Skyrim.
La quête se déroule dans une nouvelles partie des ruines dwemer de Nchuand-Zel, situées sous le château de Coeur-de-Roche à Markarth.
J'ai choisi les ruines dwemer comme environnement pour ma quête pour le mystère et l'ambiance oppressante qui se dégagent de ces lieux habitées uniquement par des créatures difformes et des automates dont le seul but est de surprendre et éliminer le joueur.
De plus j'ai trouvé intéressant d'ajouter une quête pour le Jarl Igmund car c'est pour moi un personnage avec lequel je pouvais jouer sur les différentes fin possible pour la quête. J'ai voulu jouer sur les choix du joueur sur la manière de révéler l'issue de la quête au Jarl en donnant la possibilité au joueur de dire la vérité, de donner des preuves ou bien de mentir.
Ci-dessous des références graphiques :
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QuestDesign_Skyrim_LeFilsDisparu